A raíz de unos comentarios del post anterior voy a hacer una pequeña reflexión de lo que sería de Diablo 3 si fuera un MMORPG como WoW.
Personajes
En todo MMORPG hay varios tipos de personajes, en algunos hay incluso razas (como WoW) pero no tiene por qué haberlas. En el caso de Diablo 3 los personajes jugadores han sido sólamente humanos así que seguirían siendo así, habrían (como en Diablo 2) varias clases de personaje, bárbaro, hechicera, nigromante, druida, asesina, paladín, amazona (todos en ambos sexos) y quizás se añadirían algunas subclases como por ejemplo hechicera de fuego, rayo o hielo. Creo que sería una buena distribución de personajes cada uno con habilidades de Diablo 2 y muchas más nuevas.
Escenario de juego
Todos los MMORPG se desarrollan sobre un continente o varios, Diablo 3 tiene un mapa muy rico que podría llegar a ser muy grande. Tenemos un desierto, una jungla, unas montañas y el infierno, se podrían hacer muchas formas de mapa pero creo que quedaría bastante completo y tendríamos muchos sitios para explorar.
Objetos
Claramente los objetos son uno de los fuertes de los MMORPG, en cuanto al comercio y objetos poco se puede decir y nada se puede innovar. Yo pondría todos los que podemos ver en Diablo 2, incluídas palabras rúnicas, runas y crafted y además incluiría muchos objetos más como han hecho en WoW, tanto haciendo referencia a Diablo 1, 2 y LOD como a nuevos jefes y monstruos del nuevo juego.
Enemigos
Aquí llega la parte más divertida. Necesitaríamos obligatoriamente a todos los jefes del Diablo 2: Andariel, Duriel, Mefisto, Diablo y Baal (estos deberían ser los más difíciles de conseguir y llegar), pero además muchos más jefes menores (Cuervo Sangriento, El Invocador…) que te dieran objetos únicos, tal como lo hacen en WoW. Los enemigos comunes muchos serían sacados de Diablo 2 pero también incluirían más modelos (y no tanta repetición como en Diablo 2) y nuevos enemigos con habilidades nuevas.
Habilidades
Como ya he dicho, las habilidades se tratarían como en cualquier otro MMORPG, exclusivas de cada clase y subclase. Tanto nuevas como viejas habilidades (rescatando algunas de Diablo 1 o de enemigos).
Línea de juego
Con esto me refiero que el hecho de avanzar con las búsquedas (quests) implicaría avanzar en alguna pequeña historia nueva. Por supuesto, el objetivo no sería matar a Diablo o a Baal ya que como cualquier MMORPG los enemigos aparecen de nuevo cada cierto tiempo. Pero esto no ha impedido que, por ejemplo, WoW haya triunfado así teniendo una historia en los Warcraft anteriores. Así que aunque se perdería el argumento original, se podrían crear pequeñas tramas enlazando quests que implicaran conseguir objetos o matar a algunos jefes.
Multijugador
Nada que destacar, como cualquier otro MMORPG (o el propio Diablo 2), sin máximo de 8 personas claro, sería un MMORPG. Tendríamos que jugar en colaboración para tener posibilidades de llegar a los sitios más difíciles y conseguir las búsquedas.
En definitiva, un MMORPG basado en Diablo 3 sería muy completo y entretenido ya que la base de los juegos anteriores es muy proclive a crear un juego de este tipo, el escenario de los juegos es muy rico y tiene muchas posibilidades y los personajes también dan mucho juego. Por otra parte, la franquicia de Diablo quizás no tuviera nuevos juegos (expansiones del MMORPG sí) ya que no volvería a seguir un hilo argumental lógico después de tener un mundo vivo a la vez en otro sitio, como creo que pasará con el mundo de Warcraft.
Por supuesto todo esto es una opinión personal y no hay nada confirmado. Cualquier parecido con la realidad es pura coincidencia ^^
¿Cómo creeis que seria Diablo 3 si fuera MMORPG?