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Confirmado: Enfrentamiento con los jefes
Diablo 3 presenta una nueva forma de enfrentamientos cooperativos con los jefes, los jugadores de la partida se sincronizarán para que el evento empiece para todos al mismo tiempo, sin posibilidad de que se queden fuera los que lleguen más tarde. Además, esta vez tendremos que derrotar a los jefes en un mismo enfrentamiento, se acabó volver a la ciudad para curarse y comprar pociones, esta vez será como el duro enfrentamiento con los Antiguos, sin tregua y sin piedad.

Sincronización con los enfrentamientos importantes
Cuando el primer personaje hace clic para entrar en la zona del enfrentamiento, le aparece la siguiente ventana, indicándole que se activa una cuenta atrás de 60 segundos a los demás jugadores preguntándoles si desean llegar instantáneamente al jefe.

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Secuencia: se abre la puerta, se entra en la zona, se acepta la ventana de comienzo del evento y, después de que todos los demás acepten o cancelen sus ventanas, empieza el evento.


Cuando el primer jugador indica que quiere entrar en el evento, al resto de jugadores de la partida se les pide confirmación para entrar en el enfrentamiento así:

Imagen


Los demás jugadores pueden cancelar esta advertencia, siendo así excluidos del enfrentamiento sin poder ya acceder a él nunca. Cuando todos los jugadores de la partida contesten positiva o negativamente, el juego empezará el evento del enfrentamiento con aquellos que hayan aceptado el aviso.

¿Qué pasa cuando mueren todos?
Si durante un enfrentamiento con un jefe todos los jugadores mueren, no tienen más remedio que volver al último checkpoint y repetir el enfrentamiento desde el principio (excepto la parte de los esqueletos iniciales). Se tiene que volver a colocar la corona sobre el esqueleto y matarlo de nuevo con la vida completamente restaurada.

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Todos muertos, de vuelta al checkpoint y a empezar la batalla


Pongamos ahora el caso en que un jugador del grupo muere, se lanza en ese momento el contador de 60 segundos para que otro lo pueda revivir. Si pasan esos 60 segundos o el jugador muerto utiliza el botón de "revivir en el último checkpoint" no podrá volver a entrar en la zona del enfrentamiento quedándose sin la misión terminada.

En la beta el primer enfrentamiento con el Rey Leoric te garantiza casi siempre un objeto raro, cosa que es mucho menos probable en posteriores enfrentamientos si se repite la última misión. Que esto sea un comportamiento normal del juego o sólo de la beta es algo que aún no sabemos, pero es de esperar que no haya penalizaciones al matar al jefe en más de una ocasión, en cuanto a la calidad de objetos que pueda tirar.

En conclusión, si jugamos cooperativo el juego se asegurará de que todos estén en el evento al mismo tiempo y que ninguno se pierda por su cuenta y llegue al final de todo. El grupo completo estará presente y verá todas las animaciones (a menos que se cancelen)… Además, si todos fallan al matar al jefe se tendrá que repetir desde el principio, siendo también imposible escapar al pueblo para recuperarse.

¿Qué otras cosas os gustaría que confirmáramos?
Redactado por Gayardos | 28/09/2011 18:21 | 74 Comentarios

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